​设计师常用的设计手法!

设计师常用的设计手法!

设计师需知道一些设计手法与技巧,才能更好地设计空间、丰富空间。

下面由华建工艺学会、华建环境设计研究所为设计师们用图文讲解常用的设计手法!

常用的设计手法有以下几种:

透景、借景、造景、凹凸、错位、轴线、悬浮、留白、洄弧形、高差、对比。

1 透景:

透景设计手法是指在墙体的内部做透空、分割,使之可看到墙后的景物/景观。

在墙体背后常设艺术装置、绿植景观、空间造景等等。

2 借景:

借景设计手法是指有意识的把空间外的景物借到内部视线范围中,可延伸空间的深度和广度,感觉上显示出了虚实相生的空间情趣。

3 造景:

造景设计手法是指无中生有,常见的用法是在室内的空间搭建一块充满自然气息的景观,将景观放置家中增添趣味。

4 凹凸:

凹凸设计手法是指在空间内设计不规则的视觉效果,即可增加室内的利用率,又能凸显和强调设计区域,彰显个性。

5 错位:

错位设计手法是指在空间内进行一个互相交错的设计,在视觉上可以增加层次感,制造多元的运动变化状态。

6 悬浮

悬浮设计手法是指是对象与地面/墙面/天花预留一定空间,在视觉上产生悬空的效果,缓解空间局促感。

7 留白

留白设计手法是指选择少量的元素丰富空间,使之更具空间感,聚焦感,表达空间意境。

8 弧形

弧形设计手法是指在某个空间中设计出一条弧形的形状,使得空间互动,达到空间利用最大化。

9 高差

弧形设计手法是指将平整的空间进行的升高或降低,产生一高低差,使空间产生层次感和主次关系。

10 对称

对称设计手法是指以一个点或一条线为中心分布,两边的大小,形状一致,结构统一和谐,给人一种“安静”的严肃美、平衡美。

11 对比

对比手法有新旧对比,明暗对比,颜色对比,虚实对比等形式。

本文编写单位

华建环境设计研究所编写

编辑:梁薇、黄志钦

图片:苏韵涛

审校:廖炽伟、陈韬

发布于2023年4月

“设计师常用的设计手法!

HJSJ-2023”

文案由华建工艺学会的团队发布

主要面向学生

由于文案的教学特点

它的内容可以自由复制、打印和分发

禁止商业用途

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